Mówi się, że gra w kości ma najlepsze szanse dla gracza ze wszystkich innych gier kasynowych, przy czym przewaga kasyna wynosi zaledwie 0,02%, jeśli wiesz, jak obstawiać właściwe zakłady. W tej sekcji nauczymy Cię zasad gry w kości i podamy kilka wskazówek, jak robić dobre zakłady.
Stół, na którym gra się w kości, ma podłużny kształt i ma wiele miejsc do stawiania zakładów. Boki stołu są wysokie, aby jak najdokładniej utrzymać w nim jedną parę kości. Używana jest tylko jedna para zwykłych kostek sześciościennych, więc po rzucie kostkami możliwe są wartości od 2 do 12 .
Kości mogą być bardzo wymagającą grą i istnieje wiele rodzajów zakładów, których możesz się nauczyć, ale tutaj skupimy się na najlepszych z nich, aby zachęcić nowego gracza do dobrego startu. Podstawowe zasady gry w kości zakładają, że ktoś rzuca parą kości, podczas gdy inni gracze przy stole do gry w kości stawiają zakłady z lub przeciwko strzelcu. Każdy gracz wykonuje swoją turę z kostką lub jest strzelcem.
Pierwszym podstawowym zakładem, który należy zrozumieć w zasadach gry w kości, jest zakład Pass Line. Zakład Pass Line stawia gracz umieszczający swoje żetony w obszarze stołu oznaczonym „Pass Line”. I odwrotnie, zakłady Don Don’t Pass dotyczą strzelca. Zakład Pass Line jest znany jako zakład serii, ponieważ strzelec może być zmuszony rzucić kostką więcej niż jeden raz, zanim zakład zostanie wygrany lub przegrany. Pierwsza rolka w serii nosi nazwę Come-Out Roll i jest traktowana inaczej niż inne rolki.

W rzucie Come-Out 7 lub 11 to automatyczne wygrane w zakładzie Pass Line i seria się na tym kończy. Jeśli wypadnie 2, 3 lub 12 (znane również jako craps), automatycznie przegrywają Pass Line i seria również się kończy. Każda inna liczba (4,5,6,8,9,10) staje się „punktem” strzelca i seria będzie kontynuowana.
Punkt staje się celem strzelca idącego do przodu w serii. Strzelec próbuje teraz ponownie wyrzucić tę samą liczbę, zanim wyrzuci 7. Jeżeli strzelec wyrzuci 7 przed ponownym wyrzuceniem punktu, jest to znane jako „siódemka out”; Zakłady Pass Line przegrywają, seria się kończy, a kostki przechodzą do następnego strzelca w nowej serii. Jeśli punkt zostanie wyrzucony przed 7, zakłady Pass Line wygrywają i seria się kończy. Jeśli wypadnie jakakolwiek liczba poza 7 lub punktem, nic się nie dzieje i strzelec kontynuuje rzut.
Uwaga: zakłady Pass Line są obstawiane tylko na początku serii. Po zdobyciu punktu można postawić inne zakłady, ale nie na Pass Line. Poniżej omówimy niektóre z innych, bardziej powszechnych opcji zakładów.
Zakład na kursy
Kiedy gracz postawił zakład Pass Line i został ustalony punkt, dostępna jest inna opcja zakładu znana jako Odds Bet. Zakłady na kursy można postawić dodatkowo do zakładu Pass Line i są one uważane za lepszy zakład, ponieważ kasyno nie przyjmuje części wypłaty. Z tego powodu jest często określany jako „darmowe kursy” i jest również uważany za mądry zakład, który można postawić po ustaleniu punktu. Ten zakład jest zakładany poprzez umieszczenie żetonów bezpośrednio za zakładem Pass Line po zdobyciu punktu. Niektóre kasyna oferują podwójne kursy na te zakłady, co oznacza, że możesz postawić do dwukrotności kwoty zakładu Pass Line. Wypłata za zakład na kursy wynosi zazwyczaj od 3 do 2, więc zaleca się obstawianie w parzystych dolarach, gdy punkt wynosi 5 lub 9.
Przyjdź zakłady
Zakłady Come mają podobny charakter do zakładów Pass Line, ale są one dokonywane dopiero po ustaleniu punktu, a nie wcześniej. Kiedy stawiasz zakład Come, jeśli następny rzut to 7 lub 11, wygrywasz, ale jeśli następny rzut to 2,3 lub 12, przegrywasz. Jeśli wypadnie jakakolwiek inna liczba (4,5,6,8,9,10), staje się to Twoim punktem Come. Krupier przesuwa Twój zakład na numer na stole, który odpowiada Twojemu punktowi Come.
Jeśli w tej samej serii masz zarówno zakład Pass Line, jak i zakład Come, masz dwa punkty działające na Twoją korzyść (Twój i strzelca), więc jeśli którykolwiek z tych numerów wypadnie przed siódemką, wygrywasz.
Zakłady Don’t Come
Zakłady Don’t Come są przeciwieństwem zakładów Come, podobnie jak zakłady Don Don’t Pass są przeciwieństwem Pass Line. W przypadku zakładu Don’t Come pierwszy rzut 2 lub 3 wygrywa, a 12 to remis.
Obstawiaj zakłady
Zakłady typu Place mogą być obstawiane na numery 4,5,6,8,9 i 10. Jeśli postawisz zakład na jeden z tych numerów po uzyskaniu punktu i liczba ta pojawi się przed 7, wygrywasz. Wypłata tego zakładu wynosi zazwyczaj 9 do 5 w przypadku 4 i 10, 7 do 5 w przypadku 5 i 9 oraz 7 do 6 w przypadku 8 i 6.
Są to jedne z bardziej powszechnych taktyk obstawiania w zasadach gry w kości w większości kasyn, zarówno osobiście, jak i online. Jeśli jesteś nowym graczem w grze w kości, nauka zasad gry w kości online może być dobrą opcją, ponieważ nie będziesz musiał martwić się o utrzymanie gry, poświęcając czas na przestudiowanie stołu lub określenie, jaki zakład chciałbyś postawić. jak uczysz się gry. Wielu nowych graczy uważa, że jest to świetny sposób na naukę gry w zaciszu własnego domu, w bardziej relaksującym otoczeniu.